Tisch蒂施艺术学院成立于1965年,是纽约大学游戏设计系游戏中心的所在地。这所学校也被称为Tisch或TSOA,为来自48个州和39个国家的3000多名学生提供服务。下面小编为大家介绍下纽约大学游戏专业相关内容,供大家参考。
游戏设计本科课程:
纽约大学提供了游戏设计专业4年的本科课程。在本科4年的课程里,学生将会学习制作游戏的理论与实践。课程包含了丰富的游戏相关的知识内容,游戏历史与专业知识,玩家心理,游戏规则运算。纽约大学的毕业生将会成为游戏创作者,评论家,学者,将会影响到行业未来的发展与革新。
游戏设计专业的学习是很非常严格,要求学习一系列艺术的表现形式。需求具备多种技能,从视觉设计到动画再到音乐与声音设计,再到游戏程序设计,游戏故事背景的写作,制作管理与商业策略。
游戏设计研究生课程:
纽约大学游戏中心提供了两年的研究生课程,对游戏设计进行探索分析,以及作为一个创意实践者进行游戏项目拓展。在纽约大学的游戏设计研究生体系当中,学生将会学习创作游戏,为能够成为行业内的领导者、游戏艺术实践家、开拓性作家、理论学家与策展人等。游戏设计研究生将会注重自己的研究领域,设计自己游戏项目。
游戏中心研究生专业内容涵盖了游戏设计,数字游戏编程与发展,游戏研究与理论,游戏历史调研。在剩下的学期当中,学生直接进行自己的学习通过选择游戏中心的选修课。
2年制,包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏历史等课程。
学生将通过studio课程和参与游戏实验室来获得实践经验,选修课程将允许学生“探索从游戏新闻到游戏和玩家(游戏心理学和情感课程)的方方面面”。
毕业去向:Riot, Arkadium和Avalanche Studios。他们获得了诸如独立观众选择奖、IGF多次表彰奖和兰迪·鲍什奖学金等奖项。
申请要点:
不强制要求GRE,但也可以提交
TOEFL或IELTS,没有最低要求
作品集
不限制本科,但最好有设计,制作等经历或能力。
以上便是小编为大家介绍的关于纽约大学游戏设计专业相关介绍,供大家参考。